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全年齢でもエロでもいいし、昔のゲームでも、家庭用ゲーム機でも、ボードゲームとかでも
とりあえず今日遊んだゲームについて書きこんでみようという趣旨のトーク
厳密に今日じゃなくてもいいけど、わりとリアルタイムな話で
同じ人が同じゲームについて何回も書いたってOK
たぶんそんなには混雑はしないだろうと思うし
軽い気持ちで
盛り上がってきたら需要があるってことだから、新しいトークとか、まとめ作ってもいいし
最近やった。
前半は「よくできたゲームなんだけど…主人公達の癖が強いなぁ〜」ぐらいだったのですが、後半は「こんなにメチャクチャなゲーム、そしてエロがあるのかよ!!」とびっくりさせられた作品。
ゲームとしてエッチな方向に攻略していくのも楽しいんですが、それがメチャクチャな方向に変わっていく作品だと「自分がゲーム世界を、何人かの人間をぶっ壊している」という実感が湧いて、エロマンガ・一般向けゲームとはまた違う快感があって楽しかったです。
- 淫魔行商は戦争を長引かせたい
- コラプト
- ゲーム
はいはい体験版体験版w
最近全然製品版の話してなくてこれはどうよとも思うんですが、印象強かったのでしょうがない
[夢幻館]様 / 優しくない世界
TS+獣化+調教となかなかな性向のノベル作品
サークル的には一貫してTS作品を出されているので、その筋の方には著名なのかも
増加する犯罪者の処置とそのコストに困った未来の日本(多分)
彼らを「生む機械」化して自分の食い扶持を稼いでもらう政策に至った
女受刑者はそのまま(作中登場せず)、男は女体化+獣化処置を施して市民に種付けしてもらう
主人公は高給に惹かれて種付けバイトとしてやってきたのだが、収監者の中に過去のいじめっ子を見つけて・・・と言う(体験版では)話
TS過程が他のTS物で見かける「いきなりポンと女体」ではなく、時間をかけて段階的に変化していくさまを描写していて心を折る調教描写と合わせて臨場感・没入感が高い
あと射精描写が他で見たことがない、これまたある意味臨場感ある演出でよかった
サンプル画像で予見される体験版以降の話がなかなか不穏なのも良好
調教シーンの一番最初がTS過程の設定上完全に「男×男」になるので、それを許容できる人にはおすすめ
- 優しくない世界
- 夢幻館
- ゲーム
ウィッチャー3
えっちぃシーンあるっていうからやってみたけどエロゲにはやっぱり勝てなかった
乳首もしっかり見えるしメインキャラとエッチできるのも良いがカットしすぎて短かった
dbdのクソマッチングシステムどうにかならんかなぁ
出典:i.ytimg.com
今日は汗びっしょりになりながらずっとapexしてました
マジで腱鞘炎になりそうなくらいしてた…
ランクマッチでも全然勝てなくてゴールド4~3のとこをいったりきたりしてた
。゚(゚´ω`゚)゚。ピー
でもやめられない
出典:i.pinimg.com
女主人公物だけど、ふたなりレズ要素もありそうだったので買ってみたやつ
最初はシンプル段階堕ちしていく感じだったけど
展開に意外性があって面白かった
戦闘なしなんだけど、繰り返しエッチが出来て、それでパラメータが変化していくと
これはこれでやっぱRPGだなって気がしますね
FGO夏イベようやく8割くらい終わったけど風評被害が最近ひどいので
あんまりやってるの知られたくないんですよね
イベントシナリオは可もなく不可もなくで、ガチャ石の端数使い切るために480円払って
キャスターアルトリア引いたから引っ込みがつかないんですよね
BLACKSOULS、しばらくしてから2周目やろうと思って放置してたんだけど
キュレーション記事を作るにあたって必要になったので再開
とはいえ記憶がまったくなく……
ある程度記憶がなくなってからプレイした方がいいかなと思ってたけど
細かい展開の変化とかが無数にあるみたいだから
記憶があるうちにやった方がよかったかもしれない
無理せずに攻略をみながらやって、徐々に記憶を取り戻し
未到達のエンディングを見ていってるところ
2周目ということでレベル上げもそれほど必要ではなく……
と思ったけど、強い敵には普通に苦戦する
よく考えると1周目の時点で倒せてない敵とかも居たし、当然っちゃ当然だけど
ただレベルより戦術の工夫のゲームだった、というのも思い出し
なんとか全エンディング見れそうな気配がただよってきた
- BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
- イニミニマニモ?
- ゲーム
BLACK SOULSクリアした
1のネタバレ記事読んでたら2の話が出てきたのであわてて閉じた
というわけで心の傷をいやすために軽めのバカゲーをプレイ
街を探索する横スクロールスタイルのゲームなんだけど
操作性がきびしいというか、メッセージスキップがないのがつらかった
会話が重要で、何度も話す必要があって、かつ決定連打するともう1回同じ話が……
あと体力が尽きると足が遅くなるんだけど
家に帰るアイテムか強制帰宅措置が欲しかった
一応アイテムからスニーカーを使うと、その画面内でだけ加速できる
(これはなんかバグのような気もする)
Ci-en記事とか見る感じちゃんとイベントは練りこまれてる
CGは好みだし、やりたいこともわかるし、好みにもあってる
本当にメッセージスキップと歩行速度の2点だけが惜しい
- たんけん夜の街
- うさぎとかめ
- ゲーム
このゲーム、ラスト付近で止まってたのを思い出したのでプレイ
1時間もしないうちにエンディングに到達
そうとわかってれば前の時にクリアしてたんだけど
終盤にしばらく引き返せないっていうゾーンがあって
そこに入ると武器改造が出来なくなるし
結構ボス戦とか苦労してたから、途中で詰んじゃうのが怖くて、それで止まっちゃってた
下手すると10時間ぐらいやって、突入前のデータからやり直しっていうのもありえるから
店売り最強武器にも属性が何種類かあって、全部鍛えないと駄目なのかなとか
わからないから色々考えすぎてしまう
クリア後に各キャラの有効な使い方とか教えてくれたんだけど
それはもうちょっと早く言っていいやつじゃないかなとか
色々試しながら遊んで欲しかったんだと思うけど
結局物理で殴る感じになっちゃったし、全然活用法がわからない技とかあって
色々わかってた方がもっと柔軟に遊べた気がする
戦闘参加してなくてレベル上がるから、メンバー変更は気軽にやれるし
全体的に火属性有利とか、こっちはクリアするまで全く気付いてなかった
だけど基本的には丁寧に作ってあるゲームだし
マップ上いつでも何度でも浣腸が出来るとか、こだわりもあるし
もっと評価されていいんじゃないかなと思うゲーム
- くまかんRPG
- くまかん
- ゲーム
Vtuber本体に興味はありませんがやってるゲームは若い子のセンスということで、
Vtuberがやってるゲームは注視してます
というわけでFall Guys まぁ全然勝てないです
たまにはエロパロもの
東方は二次創作で軽く嗜む程度なので、小ネタの大半がわからないというか
割と設定の根幹に入ってる魔法使いの捨食の法というのも知らなかったりする
(本家にあるやるかなと思って検索したらあった)
このゲームは凝った戦闘がウリで
普通だと負ける相手にも工夫すると勝てたりするんだけど
せっかく勝っても結局レイプされちゃうのが辛い
アイテムとか称号とかはもらえるんだけど
そのへんのエロの傾向は想定内ではあるけど
オリキャラのキャラ立てとギャグ要素が強すぎるというか
レイプされてるのに嫌いにはなれないみたいな距離感がちょっと感情移入しにくい
これは元のキャラをよく知らないせいかも
CGそのものは好き
ジョブチェンジとかあるっぽいけどまだできない
このへんはメンバー揃ってからかなあ
- 東方鉄飛船 ~the Bloody Princesses.
- とり飯
- ゲーム
さっきクリアー、久々に製品版の話できる
[出血観察日記]様 / げんげっちゅ
低スペック機でやってはいけませんw
本作は東方二次創作のR-15(ですよ?)脱衣アクションカードゲーム
普段二次創作は極力避けているのだけど、システムが面白そうなら話は別
東方キャラは未知の世界なのでストーリー面は割愛
あちこちの作品世界をさまよいながら出会った相手の衣装を剥いでメイド服を着させる全7面+エクストラ1面の8面構成
5枚配られる手札(+無限の山札)の中から同色カードをまとめて相手にぶつけて衣装ダメージを負わせ、全部脱がしてしまえば勝利
なお、衣装破壊は4段階あり最後を除いて段階をまたいだダメージを与えることは出来ない(最後のみオーバーキルでCG分岐)
コレだけだと一方的だが、相手は脱がされまいと撃って来る
STGなら回避だが、これはカードゲームなので防御して凌がないといけない
敵の攻撃には「このカードを当てれば無効化できる」目印が付いてるので、攻撃が実体化するまでの数秒に手札からセットをそろえて打ち返せば防御成功
脱衣が進むごとに弾幕よろしく魔方陣(攻撃サイン)が増えていくので忙しい攻防になる
設計上の都合なのか、魔方陣の発生や攻撃の実体化とこちらの入力が同時に発生すると敵側が優先される
なのでカード選択したつもりが入らず防御失敗、攻撃したつもりがその位置に発生した魔方陣に当たって無効化と言う状況が頻発する
筆者の環境ではそもそもカード選択への反応が鈍かったので、エントリー・ローエンドクラスの性能の機体で本作をプレイするとかなりスリリングになると思われる
なお、本作のCGはR-15と言いつつ乳首チラ多目(モロはなし)
オーバーキルで完全全裸にしてしまうと手で隠してしまうのでノーマルキルで衣装のかけらが残っているほうがエロ度高かったりする
着衣エロ好きな方々には割とお勧め
- げんげっちゅ
- 出血観察日記
- ゲーム
From Frontierやってました
あとで記事にするけど、このゲームは遊びやすい仕組みで
特にほとんどのことがお金で解決できるところがいい
一度倒したモンスター素材は金で買えるから
延々と弱い敵と戦い続ける不毛さがない
しばらく戦ってなかった仲間のレベル上げも金で解決するし
スキルの振り直しも安い
好感度アップアイテムも無限に買える
これだけお金が有効活用できるゲームは珍しい
- From Frontier
- だぶるす*こあ
- ゲーム
福音のアパスル プレイ中
プレイ中というか、さっきクリアしたんだけど、2周目以降ハーレムルートが出せるっぽいんで継続
相変わらずのおっぱいだけど、今回は貧乳が1人混ざってる
仲間とのHがイベント時限定なのは残念だけど
クリア済みのサブキャラがセフレになってくれて、何度もH出来るのはいい
前作に比べて妙に遊びにくい気がするのは、ツールが変わったからかな
素材を見ても元々はVXAceで作る予定だったのを急遽MVに移行した感じが
あとはこの手の学園RPG特有の難しさもあるような気がする
異世界ファンタジーとかなら宿屋で無限に宿泊しててもいいけど
現代日本の学生となると毎日登校して季節が進んでいかないと変……みたいな
それで学園生活と戦闘の都合が噛み合わない感じになりやすいのかも
- 福音のアパスル
- 神乳
- ゲーム
例の記事作成中にプレイしてたSuccubus Questの続きをプレイしてたんだけど
最終戦まで来てクリアできん……
途中攻略見てなかったから取り逃しのアイテムもあるし
あとはレベルを上げてゴリ押しするぐらいしか思いつかないけど
このゲームそんなにパラメータ上がらないから、それで勝てるのかどうか
いやあ、セックスって難しいものですね
この難易度はやっぱり時代を感じる
これぐらい難しくないと有料RPGとして認めてもらえないというか
- Succubus Quest
- SQDT
- ゲーム
最近プレイした中でピカイチだった。
とりあえずやっとけ。だまされたと思って。
体験版だけでもやっとけ。
非エロだけどw
- らせつ封魔伝
- exeCUTE
- ゲーム
>>376
なんとかクリアできた……
wikiの情報だけだと難しかったんで、これから攻略込みの記事書きます
実際のレベルとか装備とか戦術とか書いてあるやつ
ツクールXP製なのに今やってもプレイに違和感がないっていうのは
やっぱり凄まじいクオリティというか、オーパーツかなんかのように感じてしまう
10月も中旬となりいよいよFLASH(厳密にはSWF型)作品の終焉も見えてきた昨今
EXE型もどっかしらDLL不足とかあるかもしれないので、出来れば開発者向けとして用意されている旧版インストーラーを終焉ギリギリの版で確保しておくといいかも
(現行のインストーラーはアドビのサーバーに繋がるのが前提なので、向こうでサーバー閉じられるとインストーラーだけ持っててもどーにもならなくなる)
そんな中最近始めたのがこれ
Heart of Galaxy: Horizons
https://armorgames.com/heart-of-galaxy-horizons-game/18455
長時間数字とにらめっこするタイプの宇宙物戦略級RTS(?)
移民船で227年かけて新天地に到着した所から始まり、おそらくは(クリア見通しなし:後述)全宇宙を制覇するのが目的
まず宇宙に出るのにものすごくリアル時間がかかる
資源種類が膨大(今わかっているだけで15)でそれぞれに採掘施設と精錬施設が必要
おまけに各施設ごとに消費資源があって微妙に絡み合っている
(例:鋼を作るのに鉄+炭素+燃料(メタンor石油から精製)、施設によっては稼動のためのエネルギー(別個に燃料消費して精製)が必要)
ので特に序盤はバランスを取りながら亀の歩みで発展させていかないといけない
生産が安定したところでようやく研究施設を用意し外宇宙に出るための準備にかかれる
たぶん普通の人はこの時点で挫折するんじゃなかろうか
本作の特徴として宇宙物でよくある「艦隊を派遣して他星系と航路を探査」が無いことが挙げられる
探査は技術開発に含まれていて、開発レベルが上がらないと新星系はマップにすら出てこない
(なので今の時点では宇宙の全貌もクリア見通しも不明)
技術開発はクリアのための至上命題に近いのだが、開発レベルを上げるために必要なポイント(研究施設で「生産」)のインフレが酷い
1日やってようやく3星系先まで見通せるレベル
その間ひたすら開発状況を眺めながら内政に努める地味なプレイが続く
>>379
あれからもう少し進めてみて、ようやく他文明の星系が見えるところまで(星間航行技術レベル4)まで到達
ところで本作、RTSと言うより「自動進行のターン制SLG」とした方がいいかも
資源さえあれば施設にしろ宇宙船にしろ一瞬でいくらでも建造できて、RTSによくあるアクティブになるまでの時間待ちが存在しない
試しに戦ってみても戦闘自体1瞬で完了して結果報告だけ帰ってくる
(ので、これまたありがちな「小兵力でちまちまいじめては撤退して勢力を削ぐ」戦術は自兵力の無駄)
無血で4つまでは星系を確保できるが、母星以外は氷結惑星、海洋惑星、ガスジャイアントと癖がありすぎw
この時点で母星でしか確保できない資源がある(炭素)ので、資源輸送のために船団を組んで送ってやらざるを得ず(自動化可能)陣営自体の開発ペースは更に低下
これはアレだ、集中的にやるより暇を見てちまちま進めるかしばらく動かしたまま放置して時折面倒見るのが精神的にもいいタイプの作品
アイリーンの新作が出てると聞いて早速プレイ
1やったのがだいぶ前なんで、どこまでが2の要素だったか
確認してからじゃないと記事書けないけど
仲間を交えて最大4Pのふたなりバトルファックっていうのは他で見たことがない
前と後ろに挿入しつつ、1人挿入される感じで、全員連結可能
特殊イベントとかじゃないから雑魚戦でも出来るし
ただ序盤の戦闘バランスがちょっと厳しいというか
挿入した時の反撃が痛すぎる感じはあるかも
あと戦闘の高速化がちょっと欲しい
でもなんやかんやで9時間ぐらいでクリアできました
- アイリーン2~ふたなり魔王ちゃんの逆襲~
- あたりめジャーキー
- ゲーム
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