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今日遊んだゲームの話をする

テーマ:フリー

ゲーム

712レス

3時間前

1 うらうなぎ うらうなぎ : 2017/09/01(金) 01:33:27

全年齢でもエロでもいいし、昔のゲームでも、家庭用ゲーム機でも、ボードゲームとかでも
とりあえず今日遊んだゲームについて書きこんでみようという趣旨のトーク
厳密に今日じゃなくてもいいけど、わりとリアルタイムな話で

同じ人が同じゲームについて何回も書いたってOK
たぶんそんなには混雑はしないだろうと思うし
軽い気持ちで
盛り上がってきたら需要があるってことだから、新しいトークとか、まとめ作ってもいいし

684 名もなき?紳士 : 2024/06/28(金) 22:42:33

過去に紹介した
[アンダー・ザ・クローク]様 - 『闘技場 -不屈の戦乙女-』
出産システム実装の運びとなりました
自分にしろ敵にしろ、ヤられて妊娠すれば日数経過で子供が生まれます
(本作は女主人公ですが、魔法でちんこ生やして倒した敵を辱める事が出来ます)
本作には敵として女ゴブリンや女エルフ、女ゾンビ(魔法生物)が登場しますので、運次第(確率で外見遺伝)ではハーフゴブリンやハーフエルフにハーフゾンビを誕生させることが出来るかもしれません

なお、サークル側の事情により本作のアップデートはこれにて一旦終了、近いうちに販売も一旦終了になりますので興味のある方は今のうちにお試しを(出来れば購入も)

685 名もなき?紳士 : 2024/07/15(月) 13:24:50

毎年恒例、今年で16回目となるウディコン、作品エントリー始まりました
初日にして30を超える作品が投稿されています

https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

エントリー締め切りは7/20となり、翌7/21からが投票期間となりますが総エントリー数によって投票期間が変わるので(現時点では4日間)結果発表もそれに合わせて変わります(現時点の推測で8月上旬?)

これも毎度のことですが、ここで一堂に会した作品群はコンテスト後は作者サイトやフリゲポータル、あるいは増強有償化してSteamやItch、BOOTHへなど各々任意の場所に拡散していくので、一覧だけでも目にしておくのがおすすめです

・・・ジャンクエデン「2」だと?

686 名もなき?紳士 : 2024/07/21(日) 13:21:30

>>685
最終的に今回は71作品のエントリがありました
今回の投票期間は8/20いっぱいまで、結果発表は8月末ごろとなります
(前言の期間計算式は間違い→作品数/10ではなく作品数/3)
https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml
サンプル画像で期待持てそうな作品が結構ありますね
あと今期もゴリラの人は健在

これまた例年通りですが、投票期間中はエントリ各作品ごとに用意された掲示板を経由して不具合報告や機能追加の要望を行うことができます
専用の場があることでSNSなど通常の連絡手段より意識的なハードルが下がることが期待できます
(だからと言って何でもかんでも書いていい訳でもなければ、制作側がすべてを採用する義務を負うわけでもないので節度ある利用を)

687 名もなき?紳士 : 2024/07/21(日) 14:07:51

さて、この何週間かGOGからあれやこれやのデモ版を落としてプレイしてみたので何回かに分けて簡単にご紹介
なお、GOGにあるものはおおむねSteamにもあるので、Steam垢のある人はそちらから借りてきた方が楽だし便利
(そもそも全年齢優先で見ていれば覚えのあるタイトルばかりのはずw)
なお、明言しない限りどの作品も日本語未対応

Siege Survival: Gloria Victis
https://www.gog.com/en/game/siege_survival_gloria_victis_prologue
(このデモで最初の3日分プレイ可能)
TWoMフォロワー、戦火サバイバルもの
バイキングぽい蛮族に侵略を受けた中世都市の生き残りとなって次の侵略に備えよ

操作性、テーマ、スカベンジ&クラフトなどほぼほぼTWoMと一緒
相違点は見下ろし視点になったことと1枚絵のビジュアルシーンが時々挿入されること、クラフトしたものを軍(残存兵)に献上して戦力維持補強しないと昼間でも投石機の攻撃を受けてせっかく作った施設を破壊されたり人的被害が出ること
昼間のクラフトにおいても夜のスカベンジにおいても、軍からの要求がミッションとして提示されるのでなるべくこなすことが求められる・・・とはいえ、デモ版においてすら時間内にすべてをこなすのはかなり無理
侵略&略奪を受けた都市が舞台なので、少し歩けば蛮族なのか暴徒なのか敵に遭遇する、こっちは基本丸腰なのでステルス必至

(そういえばTWoMのアップデート連絡が来てたな、Steam版にも来てるのかGOG版をSteam版のバージョンに合わせる分なのか)

688 名もなき?紳士 : 2024/07/21(日) 14:53:30

>>687
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
https://www.gog.com/en/game/shadow_tactics_demo
(チュートリアル+1面途中まで)

Desperados III
https://www.gog.com/en/game/desperados_iii_demo
(チュートリアル+2面途中まで)

Shadow Gambit: The Cursed Crew
https://www.gog.com/en/game/shadow_gambit_the_cursed_crew_demo
(総合チュートリアル+キャラ別チュートリアル+2面まで)

同一の基本システムを用いた戦術級ステルス(FPSでもTPSでもない)リアルタイムシム
上から順に、なんちゃって戦国・西部劇・海賊(某映画の影響なのか味方は全員アンデッド)を背景世界にしていて、追加ルールが微妙に異なる
開発順は紹介順で、難易度も紹介順に下がっているがお勧めは最初のShadow Tactics
日本語字幕+日本語吹き替えなのでお話が頭に入りやすい
(ほか2作は日本語字幕のみ、海外勢の常なのかめっちゃフォント小さい)
というわけで以下Shadow Tacticsで説明

日本、江戸の初期
ショーグン(名前は明らかにされてない)による統一がほぼ完了したなか、密かに反旗を翻すカゲサマ(影様?これも名前は不明)の存在が明らかに
プレーヤーはショーグン側のエージェントとして、カゲサマに関する情報収集と妨害工作、最終的には本人の捕縛を目指す

クオータ―ビューのマップ上で最大5人のキャラクターを操作して提示された目標をクリアしていくのだが、基本はステルス潜入
見張りにばれると周りからわらわらと敵兵が押し寄せてきて(最初居なかった奴らまで詰所から飛んでくる)あっという間に抹殺されてしまうので、いかに見つからず潜り抜けるor1人づつ倒して警備の死角を増やしていくかが問われる

689 名もなき?紳士 : 2024/07/21(日) 15:38:19

>>687
Crying Suns
https://www.gog.com/en/game/crying_suns_demo
(広域マップ2面分まで)

令和の世に蘇ったコンピューターゲーム史最初期のメジャー作「スタートレック」
崩壊したとおぼしき星間帝国、最後?のクローン提督となって、帝国の行方を探りに行こう

複数星系を束ねた広域マップ(昔でいう所の長距離レーダー)と星系ごとに施設の所在を示す狭域マップ(同短距離レーダー)を行き来しながら戦闘したり物資補給したり士官をスカウトしたり

士官はプレーヤーが率いる艦の各部署に張り付けて主に戦闘を有利にしてくれるので、いればいるだけありがたい
とはいえ燃料の概念があって、ゲームを通して移動可能な範囲に限界があるのであまりより道はできない
加えて同じ広域マップに長くいると何やら追手が迫って来る
元祖と違って1度出た広域マップには戻れないので、複数回プレイしても違うルートをたどれば同じ展開にはならないはず

戦闘は宇宙戦と地上戦の2種類
宇宙船はタイマンのリアルタイム進行、艦載機と艦の砲座に指令を出して敵艦の撃破を目指す
先に直衛をつぶすもよし本体だけを狙うもよし
艦載機にしろ砲座にしろ張り付けた士官の能力で補正がかかる
地上戦はランダム進行、地表に士官1名と歩兵を降下(たぶん転送)させあとはお任せ
士官の能力で本人と指揮下歩兵の生存率が変化する

主に宇宙戦の結果としてスクラップが入手でき、これは時たま遭遇する交易施設で燃料や艦のアップグレード、艦載機や兵装の修理購入に回せる
広域マップの時点でどの星系に何があるか(敵っぽいのの所在も)わかるので、残燃料と比較しつつ移動ルートを定めよう

690 名もなき?紳士 : 2024/07/21(日) 16:55:17

>>687
街づくり系から
orbit.industries
https://www.gog.com/en/game/orbitindustries_demo
(チュートリアル兼ねた最初のシナリオクリア?まで、なお他のシナリオも選択できるがデータないのでエラーで落ちる)

舞台は民営ぽい軌道ステーション
提示される研究の依頼をこなして日銭を稼ぎつつ、施設を拡充して各シナリオで提示される目標をこなそう
チュートリアルではある施設を作って起動するまで

本作の魅力はプラモ感覚で拡張できるステーションそのもの
資源管理の要素はあるけどゆるめなのでテキトーに組んでも平気
3mmジョイントよろしくステーション各所に用意された接合部を介して研究施設にインフラ施設、接続通路を予算の許す限りで
つないで行ける(打ち上げ費用込み、即時接続)

ここまで書いた施設の物理的な接続とは別に、ステーションのシステムに組み込むためのリンク設定が別画面で用意されている
こちらは配線図を引く要領で各施設間に必要なインフラ(電力、環境資源(酸素他)、あと人的資源も)をつないでいく
物理とリンク両方つないで初めて施設が機能するので、物理だけつないであれ?とならないように

出来上がった施設をもとに、これまた別画面で提示される研究依頼をこなしていくことでステーション運営拡張に必要な資金を得ることになる
各依頼には達成のために占有する施設(1つとは限らない)と時間、そしてお代が提示されているので施設の空きを見ながら進めて行こう
なお、ストーリーミッションも一般の依頼と一緒に提示される
おおむね一般依頼より占有施設も所要時間も多いので、一気に進めるより一般依頼で資金を得て拡充しながらの合間合間にこなしていく感じになる

691 名もなき?紳士 : 2024/07/21(日) 17:28:09

>>687
Against the Storm
https://www.gog.com/en/game/against_the_storm_demo
(アンロック要素レベル3まで、地形制限と種族制限あり、それ以外はいくらでもプレイ可能)
周回型ヴィレッジビルダー

定期的に起こる魔法嵐で地表のすべてがリセットされてしまう世界
人類と友好的知的種族は1つの都市に集結し嵐をやり過ごすことで生き長らえている、とはいえこれではジリ貧
プレーヤーは都市を治める女王の任を受け、嵐のない期間に前哨拠点を作って資源を確保しつつ嵐そのものを制圧する方法を探ることになる
ゲーム内時間でおおよそ15年周期でリセットされる広域マップを舞台に、その一角に村を作っては資源を貯めて本国に送り、あるいは村づくり自体の経験値を貯めて次の周回を有利にするあれこれをアンロックしていく
最終的にはマップ上に点在する嵐に関わる封印をごにょごにょする模様(デモ版では実行不可)

上記した時間制限に加え、あんまりちんたらしていると時間経過で本国女王のヘイトがたまり開発を強制終了させられてしまう
(違う場所で再起する羽目に、もちろんその分も時間は過ぎる)
開発中不定期に女王から提示される指令をクリアーするとヘイトは下がり、同時に名声を獲得する
一定の名声を獲得できればそこの拠点開発は完了となり、嵐まで時間があればまた別の場所で1からの出発となる

このように、短期間で比較的小規模な村づくりを繰り返すのが本作の特徴
システマティックで整然とした街並みづくりではなく、初期の泥縄的開発記が好きな人向け
資源の出具合がランダムなので思うようにいかないことの方が多いのだがなぜかこれが楽しい

692 名もなき?紳士 : 2024/07/21(日) 17:36:24

書き忘れ補足
Crying SunsとAgainst the Stormは日本奴字幕対応あり(フォントちっちゃい)
後者はガチでやろうとするとヘルプで見るべき説明事項多いのに、フォントちっちゃいのはフォントつらい

693 KO25JN21(仮) KO25JN21(仮) : 2024/07/21(日) 18:52:29

古書店で買った20世紀のエロゲ誌のCD-ROMに入ってたゲームの製品版。
やっぱパズルゲーム(広義の倉庫番系)楽しい。

Win11で動くかだけ心配だったけどウチではちゃんと動いた。

PRIVATE GARDEN プラチナパック 1+2+3
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TETRATECH
ゲーム
694 まだ名前がありません : 2024/08/19(月) 20:51:30

ウィザードリィ Legacy のベイン・オブ・ザ・コズミックフォージ 先日クリアしました。

このゲーム、転職にデメリットがほぼ無いので低レベルで転職を繰り返すことで
スキルポイントが大量に手に入り、簡単にスーパー冒険者が爆誕してしまう。
特に今回のバージョンはエミュの機能でクイックセーブ・ロードがあるのでステータスアップも思いのまま。
これのせいで戦闘に関してはけっこうなヌルゲーと化していました。
一方謎解きの方はヒントなしじゃあ無理だこれってんで解法を見まくってしまった。

ともかくクリアはしたので次また気が向いたら7を遊ぶんだ…。

695 名もなき?紳士 : 2024/08/23(金) 21:19:55

去る20日に投票締め切りとなった(書くの忘れた)今年のウディコンですが
結果発表は明日夜になる模様です
https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

投票締め切りとなったことで配布制限も解除され、夢現・ふりーむといたフリゲポータルに配布元を移行した作品も既に現れています
なお、投票期間中に作品を落としてみた方は判るかと思いますが最初から自サイトが配布元と言う作品もあり、これらはバージョン管理などの観点から今後も同じ場所で配布されるものと思われます
(夢現は外部サイトへの誘導もありなので窓口として登録されるかもしれません)

そういえばと思ったのですが、本コンテストのエントリ作品にはコンテスト期間中だけ使用できる報告連絡掲示板が付属しています
ここのログを読んでおくと、場所も作品も違いますが例えばDLsite販売作に何らかの要望なり不具合報告なりで連絡を取る際に文面や情報の提示など参考になるのではないでしょうか?
(特に今回は挙動の解析など大分立ち入った報告のなされている作品が幾つか見受けられたので)

696 名もなき?紳士 : 2024/08/23(金) 21:37:04

何で今更?とも思いましたが
かたわ少女Steam版、全年齢で無償リリースされています
https://store.steampowered.com/app/3068300/_/

バージョン表記が1.3.1なので後年開発されたMOD群を取り込んだものではなく、公式最終リリースを元にR18要素を排除した物のようです
ちなみにR18パッチはこちら
https://4leafstudios.itch.io/katawa-shoujo
まぁ、内容追加がないのならわざわざこんなことするより上記のItch版なり公式なりからフル版落としてきた方が楽な気もしますけど

本作に付いてはすでに原点のR18版を他の方が取り上げたまとめがあるので、詳細はそちらで
https://ch.dlsite.com/matome/8529

なお、MODは今も開発が続いておりルート追加などが行われているようです(日本語版無し)
https://www.indiedb.com/games/katawa-shoujo/mods

697 名もなき?紳士 : 2024/08/23(金) 22:31:06

>>696
そういえば、DLsiteでもリョナではない障害ヒロイン作品と言うのはいくつかあって、例えばこれ
結構前に入手して、序盤で中断してしまってるのでまだ詳解できない

あと先のキャンペーンスレで見かけた
[Echo/Juliett]様 - 欠損の杯 とか
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01138181.html
(こちらは未入手)

Green Memory 車椅子の少女との純愛
Green Memory 車椅子の少女との純愛
サイレント4
ゲーム
698 うらうなぎ うらうなぎ : 2024/08/26(月) 00:59:50

Elinのキックスターター参加者が全員遊べるβ版がでたので、せっかくなのでプレイ中
https://ylvania.org/elin.html

今回操作性がだいぶ変わってて、3ボタンマウス+WASDがデフォみたいな感じになってて
よくわかんない時は中ボタンクリックしとけばいいっていうので
なれるまでちょっと時間かかったけど、ショートカットはそんなに覚えなくていいのは助かる

エーテルの風は吹いてこないみたいだけど
パン屋の店先でパンを噛じるのが違法行為になってたので(当たり前)
食料調達が結構むずかしい感じはある

あと税を納めにいくのがつらい
でも税がなかったり、天引きだったりすると、脱税ができないわけで……

699 オサキ : 2024/08/30(金) 17:16:33

長年待ち続けてついに発売されたガンダムブレイカー4をプレイ中。
前作よりも登場機体が増えているのは勿論のこと、今作では新たに部位ごとの大きさを変えることができたり、ロボ娘的なMSを作れることができたり等とアセンブルの自由度が上がっていてとても楽しくプレイしています♪
もう時間が溶ける溶ける……;

700 名もなき?紳士 : 2024/09/06(金) 10:52:45

>>699
ジンキの人がジンキの再現を試みたり意外とフリーダムな世界のようですねガンプレ4

上の方で言及したGOG関係、結局半分ほど買ってしまった
今はほぼAgainst the Stormばっかりやってます
デモ版で出来なかった封印ごにょごにょは、嵐を徐々に再封印して嵐のない期間を延ばしていくことでたぶん最終目的は完全封印なんだろうけど、なんか中心都市の女王に胡散臭い影が見え隠れする

701 うらうなぎ うらうなぎ : 2024/09/07(土) 23:41:04

Elinはノンビリやりつつエロゲーをと思ってたんだけど
ちょうど今年期待していたゲームの1つが出たのでこれをやることに

男1人旅なんだけど、デフォルトで2回行動できるのが嬉しい
1人旅のゲームは手数足りなくて戦闘が辛いことが多いんだけど
攻撃+攻撃でもいいし、攻撃+回復でもいいし
防御は効果がしばらく継続するから、攻撃+防御や、回復+防御で立て直すのも全然アリ

威迫度っていうガラの悪さがパラメータになってるのも面白い
無慈悲な行動をしてると上がってくるけど、犯罪者ではないので追われるわけじゃない
しゃぶれば薬をやるよっていうのは犯罪かなあ…どうかなあ…まあバレてはないと思うけど

序盤の要注意ポイントとして、冒険者組合の受け付けで好感度25の時のイベントは放置がいいかも
ミナーレ林道の最奥でボス倒さないといけないんだけど、普通に好感度を伸ばすともっと弱いうちに発生しちゃう
別に期限はないんだけど、解決するまでクエストの受注と報告が止まってしまうので、金策がやりずらい
林道を踏破できるのを確認してから受けるのがいいと思う

ヤリたければ、ナリあがれ!
ヤリたければ、ナリあがれ!
Megrim
ゲーム
702 うらうなぎ うらうなぎ : 2024/09/11(水) 00:56:19

ヤリナリ クリアした

戦闘も歯ごたえあって面白かったけど
その分ラスボス戦とか結構苦戦したし、攻略記事を書いてもいいかもしれない
レベルを上げて物理で殴る……だと多分勝てない気がする

703 名もなき?紳士 : 2024/09/28(土) 21:29:35

相変わらずやってるAgainst the Storm、先日アップデート入りました
Steam版もGOG版も同時アップデートで最新はv1.4です
Steam版:https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/?l=japanese
GOG版:https://www.gog.com/en/game/against_the_storm
なお、アップデートをフルに活用するには同時発売の有償DLC:Keepers of the Stoneが必須のようです

大きな修正は3つ
・プレーヤー種族「蛙」の追加(要DLC)、これで当初構想通り?の6種族に
・マップ地形「池」の追加(要DLC)
・資源ノード「水たまり」の追加、資源「魚」「鱗」「藻」の追加
・池及び水たまり専用採取施設「漁業小屋」の追加

ところが、問題はこれ以外の部分で
・資源追加に伴うクラフトメニューの変更
・施設追加に伴うUI上の施設の分類見直し
・種族・地形追加に伴うイベント類の追加及び既存イベントの効果見直し

最初の奴が結構痛くて、例えば前バージョンだと衣服素材の「生地」を生成するのに必要素材が草か革か農産物(食物繊維)だったのが、革NGで藻に変更(革は新アイテムのブーツの素材に)
地形によっては木を切ってるだけで革も手に入ったので衣服生産を始めるのが容易だったのが、必ず何らかの採取施設が必要に
そもそも空き地を探索して草か農地か水たまりをガチャで引き当てないと採取すらできない
相対的に難易度上昇につながるアップデートと感じている

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