その機能を利用するにはログインが必要です。
ログイントップへ
【クリエイターズ記事の書き方】「3000字の壁」は思ったより低い【健全】
- 投稿:2026.06.11
- 更新:2026.06.11
- 67 view
- 0
- 7分
- 作品
- その他
クリエイターズ記事を書き始めて約20日が経過した私が、クリエイターズ記事を書くときに意識していることなどを書いてます。当記事は諸事情でクリエイターズ記事ではありませんので注意してください。 初心者だからこそ書けるものがあるのではと思い書き始めましたが、自身の思考整理の良い機会にもなりました。
この記事が良いと思った人は「いいね」してみよう!
この記事が含まれているマガジン
-
その他(健全)
健全な記事(その他)の寄せ集めです。
関連まとめ
【サポートに確認してみた】体験版のプレイ動画の著作権って大丈夫?
動画作成の勉強の一環で、DLsiteの同人ゲームのプレイ動画を作ってみたいな~と思いつつ、著作権が心配で手を出していませんでした。 プレイ動画の作成はしばらく保留にしてましたが、この度、ちゃんとDLチャンネルのサポートに確認をしてみました。
運営さんに、面白かった記事として選ばれて嬉しかった話
先月から初めてDLチャンネルを始めた私の記事を、運営さんがオモシロ記事として選んでくださり嬉しかったというだけの話です 笑
記事書き方のコツその3【文字量が足りない(長い文章が書けない)】場合の対策
折角の300ポイントキャンペーンだけど俺はクリエイターズ記事を書くZ☆E! ・・・って2000字以上とか書けるか―ヽ(井`Д´)ノ彡 という方の為の記事です。
おすすめのまとめ
同人誌から商業出版へ――商業書籍『初心者のためのなろう小説API入門』を出しました
2026年8月7日にインプレス NextPublishing様より、同人誌の内容をより充実させた書籍『初心者のためのなろう小説API入門 Pythonで作るデータ活用法』を発行しました。 本書は、「小説家になろう」公式が用意しているAPIを使って、小説家になろうのデータを取得・分析する方法を解説した入門書です。 商業版は、同人誌版の内容をもとに、解説・ソースコード・機能の追加や改善を行っています。 同人誌版をすでにお持ちの方にも、商業書籍版をおすすめできる内容になったと胸を張って言えます。