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全年齢でもエロでもいいし、昔のゲームでも、家庭用ゲーム機でも、ボードゲームとかでも
とりあえず今日遊んだゲームについて書きこんでみようという趣旨のトーク
厳密に今日じゃなくてもいいけど、わりとリアルタイムな話で
同じ人が同じゲームについて何回も書いたってOK
たぶんそんなには混雑はしないだろうと思うし
軽い気持ちで
盛り上がってきたら需要があるってことだから、新しいトークとか、まとめ作ってもいいし
字数制限にハマったので補足
システムは同じだがレイ編とルギッタ編ではステージミッションの内容と一部ボス戦に違いがあるので、どうせなら両方買ってしまうのも吉かも
- リーサルオペレーション レイ編
- 大雪戦
- ゲーム
ようやく次にやるゲームが決まったので、Fallout4開始。
とりあえず2時間ぐらい動画を撮りながらプレイしてみた
MODとか縛りとかもなんにもない普通の初見プレイ
今のところ楽しくプレイしてる
とりあえず拠点に人が5人ぐらい来た
出典:i.imgur.com
リーサルオペレーション2作+過去に体験版のみでコメント書いた何作かお買い上げ
立体に回した分もあって財布は死んだ、復活にはしばらくの月日が必要w
ところで体験版ってどこまでやってますか
貧乏性で無駄な意地もあってついつい終了位置まできっちりやってしまうのだけど、ソレだとフリー作品も海外も見ていると到底追いつかない
R18作品でもエロだけ見られればいい性質ではないのが更に悪影響
コミケの陰でいつの間にか完成していた期待の注目作
[RRR]様 / VersionThree
とりあえずこの動画2本見ればどーいうものかは解るはず
(下の動画に配布先があるので当コメではカット)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35450378?eco=1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35517645?eco=1
日付は開いてるけど3連投ってどうよと思いつつ
SRPGツクール95の作品を久々にプレイ
コレで作られた作品群はデフォがフルスクリーンなんだけど問題なく動作、モニタがちゃんと追従してくる
ツールが95年リリース、大きなバージョンアップもされた記憶がない
となると、先にあげたメイドフェイズはシステム的に後発のはずなのにフルスクリーン非対応なのが更に謎
HSPのバージョン問題かと思ってHSP公式を見に行ったら更新履歴がない、追跡は頓挫
(HSPで検索すると、水狐は英語版エンジンのせいか病気写真があれこれ出てきて驚愕)
>>285
よく見たら95って付いてるけど98年リリースなのね
前言訂正
旧作をプレイしようとすると、いわゆるおまじないの件もあるけど
ランタイムなどDLLの不足も壁になりえる
ふりーむにあるリンク集は捜索の起点にするには便利じゃないかな
https://www.freem.ne.jp/contents/begin/run.html
(うちの環境と比較すると、あとVC2008/VC2010/VC2015、動画用コーデックがあればほぼ間に合うような)
ええいもういいや5連投だ(あるいは6連投も?誰か阻止を)
残り3時間弱ですが、今年のウディコン投票締め切りが本日23:59まで
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
いまから評価して投票は難しいとは思うけど、コンテスト終了後参加作品は個別にデべロップメント&外部アップロードになるので、今のうちに気になる作品に目をつけておくのもよいかと
https://www.freem.ne.jp/win/game/6673
スティルメイトというフリーゲームやってます。
大航海時代っぽいゲームをRPGツクールで再現したというゲームです。
フリーシナリオで自由度が高く、何をやっても良いというのがすこぶる楽しいゲームでした。
・各地で交易をしながらお金稼ぎ
・名所や珍獣を探して海洋冒険
・街を回ってイベント探し
・ダンジョンを巡ったり…
・仲間を探したり…
・依頼をこなしたり…
色んな事が出来ちゃいます。
ファンタジーの世界じゃなくて、我々の世界そのものを巡れるのも好き…
こういう世界観が好きな人が居たら遊んでみて下さい。
出典:fpicboy.com
リーサルオペレーション レイ編製品版クリア
体験版との差異も含めつつ以下に紹介
クリア諸元
プレイ時間10時間33分
レイ君のレベルカンスト
仲間に出来るキャラおおよそ7割位収集
(ミッション報酬+金払って雇った分)
ちなみに仲間のクリア時平均レベル20前後
目分量で見てミッション完遂率60%くらい、取りこぼし多数
紹介前に恥ずかしい失敗を1件
ストレージに余裕がなかったので、アーカイブからLhazで展開後サイズを予想してほぼちょっきりのサイズを空けたのだが、これは間違い
5箇所くらいセーブして終了すると、再起動時にセーブしたはずのデータが3箇所消滅という現象に遭遇
気づけば何のことはない、セーブデータの容量を加味するのを忘れていただけなのだが、気づくまで3回くらい繰り返してしまったw
本作は起動時に自動アップデートが掛かるので、そのための空間も含めると予想展開サイズの1.5倍くらい見越しておくべきだった
体験版(>>280)との差異
チュートリアルステージ直後から結構違っていて
・敵配置は体験版と製品版では別物
・仲間になるキャラもまったくの別物
・レイ君の初期装備にブレイク属性(弾消し効果)のあるものがない
・体験版と比較してちょっと動作が重い、特にセーブなどオーバーレイ表示のかかる時に間が入る
(リソースメータで大きな負荷変動は確認できなかったので、多分コレはGPU性能の問題)
体験版以降、やはりレイ編とルギッタ編は事件としては1つの事象で時々相互に絡みあいつつもストーリーは分かれるっぽい
そもそも世界の修復のため旅立ったルギッタに対し、レイはその道中たまたま発見修復された戦器の1機、と最初の動機から違ってたりする
(以下続く)
- リーサルオペレーション レイ編
- 大雪戦
- ゲーム
リーサルオペレーション レイ編製品版 後編
体験版との差異を1つ書き忘れ
・製品版では武装が成長する
使い込むことで威力や弾数(軌道は一緒)、たぶん射程も3段階に成長する
体験版の印象で製品版に挑むと敵配置の差もあって「なんか自分弱くね?」と思うかも(思った)
成長させた武器は別キャラに持たせてもそのまま使えるので、全ステージ出ずっぱりでどんどん能力上昇していくレイ君にあえて新品の武装を持たせて成長させてから仲間に回す戦略もあり
プレイ上のちょっとした覚え書きなど
・仲間は体験版と別物と書いたが、シナリオ上加入脱退する個体名ありのキャラは一緒
名ありキャラの加入脱退は結構急で、一度抜けてから復帰したときには装備が別物というパターンもあるので、いくら強くても過剰に依存しないこと
・体験版で書いたとおりステージのスコアが経験値になるが、その配分は均等ではなく貢献度に応じたものなので、RPGにありがちな「弱いキャラを強敵のいるところに連れてって強いキャラの能力で経験値を引き上げる」作戦は無効
・特殊な弾道(真上・真下・壁反射など)の武器が店にあるときは、その町からいけるステージのどこかにその武器を使う機会がある
・壁を貫通できる武装を1つは持っとこう、敵には多いが味方にはあまりないので使う局面がある
同様にブレイク属性の武器も出来れば1人1つ用意したい
・キーコンフィグはジョイスティックとキーボードの関係が連動している(片方変えると他方も代わる)ので、どっちか多用する方に合わせること
レギッタ編の前にミッション取りこぼしを何とかしたいが、「残りHP1でクリア」とか割と極悪な条件があるのでコンプリートは多分無理w
- リーサルオペレーション ルギッタ編
- 大雪戦
- ゲーム
レイ編に続いて
リーサルオペレーション ルギッタ編製品版クリア
クリア諸元
プレイ時間12時間51分
ルギッタのレベルカンスト
仲間に出来るキャラは7割位収集
(ほとんどが金払って雇った)
ちなみに仲間のクリア時平均レベル25前後
ミッション完遂率はレイ編より更に落ちて半分強
(流れ弾を喰らってノーダメージクリア失敗が相当数)
基本システムはレイ編と一緒なので、初回起動時は自動バージョンアップに備え500MB程度ストレージに余裕を見ておこう
プレイ感想としては
レイ編先にやっといて良かった、というか、こっち単独(もしくは先行)だとしんどいかも
ルギッタ編は体験版と製品版で敵配置や仲間の種類の変更はあまりないのだが、店にある武装の種類、特に能力上昇や特殊能力の類が製品版はかなり少ない
そのせいか全体にレイ編より味方の火力が低く、弾幕STGの立ち回りに慣れない自分は後半かなり苦労した
(ラスボス戦は非売品の回復薬を大量投入しつつ、10分ぐらいかかったろうか)
もっとも、レイ編でも終盤になると主人公の火力HPでないと突破困難なステージが増えていくのだが
ストーリーは自分探しが世界を救うことになったレイ編と違い、世界に点在する環境維持装置オージュの修復とその過程で起こる争いという流れが見えやすい
とはいえ、レイ編を先行プレイしておくとキャラの掛け合いが「ああそういうことか」と判り易くなる
(ちなみにレイ編の最終ステージで何が起こってああなったかは
こっちの最終ステージに描写がある)
なお、レイ編もそうだがストーリーが終わってもお楽しみ要素はまだある
クリアデータセーブ後に一旦タイトルに戻るが、そこからロードすれば(ストーリー上の)最終戦前の町なので任意のステージに戻って仲間を鍛えたり別な装備で挑むなり自由にできる
闘争を求める人にはカンストレベルの攻撃力でようやく太刀打ちできる、ストーリーに関わらない強敵がいくつかのステージに隠れている
- リーサルオペレーション ルギッタ編
- 大雪戦
- ゲーム
今日どころか3日間ずっとこれやってました。
敵の攻撃も激しいんですが、「チカラ」でHPもハートも回復可能、MPは自動回復と至れり尽くせりで物理主体の敵はあまり苦戦しません。
代わりにSAN値は回復手段に乏しく、回復手段を用意しないと厳しいかもです。
過去作クーポンが付属されてるのもあって、今までシリーズをプレイした事無い人に是非プレイして欲しいです。
タノシイ…タノシイ…
ついでに記事書きました…(小声)
https://ch.dlsite.com/matome/44269
- クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声
- AlchemyBlue
- ゲーム
やらかしてしまった話を1つ
意外とあるあるかもしれないけど
体験版消化を進めてコレはと思った作品を見に行ったら販売終了、というのを2回連続でやってしまった
いずれも窓7以降の作品で、readmeに記されたサークルサイトはダミーページと化していたので解散による販売終了と推測
※ついさっきDLsite内でサークル名で検索したもののヒットせず
ここで特記したいのは「サークルサイトはダミー化していても作品ページは残存していた」こと
何らかの理由でサイトスペースを生かしたままトップページだけダミー化して一見さんをはじく、というのはわりとある事(うちのお人形サイトも15年ほど前にめんどくさいのが大挙して来たときに3年ほど実施)だけど、例えばこんな形で内部に入り込めてしまうこともあったりする
完全撤退の際はサイトスペース内は完全消去をおすすめ
それにしても惜しい作品だった、詳細は伏せるが抜きゲーではない歴史モノR18ADV
体験版だけ拾ってお気に入りに入れなかったことが最大の敗因
>>293
補足
>「サークルサイトはダミー化していても作品ページは残存していた」
はDLsiteの作品ページではなくサークルサイト内の作品ページ
・・まぁそれを利用して古い時代のお人形改造技術をあちこちのサイト跡地から回収した時代もあったけどw
UNDERTALE
クリアしましたがかなりすごいですね
ネタバレ注意なんですが
特に
・アンダイン戦
・アズゴア戦
・サンズ戦
・ラスボス戦
の音楽が神がかってます
ひさびさにFallout4とTerraria以外のゲームをやった気がする
催眠家庭教師 佐井道栄司
ツクール製だけど実質的にテキストベースゲーム
選択肢を選んで進めていくと日数変化がある
体験版だと数日間しかプレイできないけど、製品版だと30日間経ってもまだプレイできそう
せっかく催眠かけてるわけだから、かかってる前提でもうちょっと向こうからのアクションが欲しいなとか
色々惜しいところもあるけどやってて勃起したのは事実だし
低価格ということを踏まえると、超お買い得とまでは言わないけど、ハズレとかじゃない
ちゃんとこういうゲームが作りたくて作ったという方向性がある
- 催眠家庭教師 佐井道栄司
- やまだったろう
- ゲーム
体験版消化シリーズ
既に大量のレビューが付いてるのでいいかなとも思うけど
[四畳半都市]様 / 約束の魔法薬(エリクシル)
原因不明の病に倒れた友人を救うため、魔法薬に必要な5つの素材を集めるべく旅に出よう
今回ダメージ脱衣以外ほぼエロ要素放置で最後まで進めてしまったのでゲーム面でのコメント
本作は運次第ではかなり簡単に進めてしまう可能性がある
雑魚及びランダム出現の強め敵は倒せば必ず宝箱をドロップするのだが、装備も消耗品も(ときどき資金も)出てくるうえいきなり強装備を手にすることもあり、最序盤こそ苦労するものの、資金(大量の不用装備を売って)戦闘力ともあっという間に上がってしまう
その代わり、倒した敵は比較的短時間で再出現する(ちなみにシンボルエンカウント)ので戦闘回数そのものは多い
ダメージ脱衣がHP連動ではないので、連戦が続くと割と簡単に剥かれてしまい衣装回復アイテムの消費が多くなりがち
(エロイベントトリガーになっているようなのでそのままでもいいかも知れないが、一応戦闘ペナルティが付くので装備が貧弱な場合は考慮の余地あり)
ただ、実はあんまり戦闘力が上がりすぎるのも考え物だったりする
自力で魔法を使えない主人公は、スライム型の敵を捕まえてその特殊能力を使用する形で魔法を行使するのだが、火力が高すぎるとワンパンで倒してしまい捕まえるに至らないw
スライムに対しては序盤の弱い装備を残しておくかいっそ素手で挑んで適度に弱らせる必要がある
・・これどっかで通った道だと思ったら、Girls, be Monster!( [BAROQUPID]様)とおんなじ問題だ
育成をまじめにやろうとすると強いほうが苦労するw
高火力装備があれば、最初にもらえる基本の回復と回復アイテムだけでもいけるのかもしれないけど
- 約束の魔法薬(エリクシル)
- 四畳半都市
- ゲーム
軽めのエロRPGでもと思って、昔買ってたRPGをやってたんだけど、あんまり軽めじゃなかった
難易度調節機能がついてるし、はやばやと超いーじーにまで落としてるんだけど、それでも普通に苦戦する
ラスボスに勝てない
下手すると雑魚相手でも死ぬ
いくらなんでもレベルカンストすれば、あとはスキルと装備でなんとかできるはず
と思ってたんだけど、レベルが100でカンストしない……
まあ100でカンストだったら、もっと難易度高いのが10種類ぐらいあるのにどうするんだっていう話だけど
敵の弱点を表示する機能もバグってるっぽくて、見てもどこが弱点かわからないのも難点
着せ替え+巨乳化の仕掛けはすごくよくて
スケベ衣装じゃなく普通の衣装なのに乳が入らなくなってエロ衣装化したりとか
そのへんは楽しいだけに、ゲーム部分の難易度調整に失敗してるのがもったいないゲーム
今の超いーじーをよりちょっと簡単なのをのーまるして、その上でもっと簡単なやつがあるとよかった
幸いレベルはわりとぐんぐん上がるんだけど
それでも1ターンに全体攻撃で2万ぐらいダメージ入って、しかも万能属性だから対策も難しい
少々のレベル上げぐらいじゃ勝てる気がしない
久しぶりにボスに勝てなくてギブアップするという可能性が出てきた
- お気の毒ですが、冒険者は女の子になってしまいました
- がじゅまる
- ゲーム
ぜんぜん超いーじーではなかったけど、なんとか勝てたぜ……
全員100レベル以上にして、スキルも上げて、装備の耐性も見直して
これは紹介記事というより、攻略メインの記事にした方がいいかもしれない
探したけど攻略ページがいまいち見つからなかったりしたんで需要がありそう
次やるゲームのアンケートをとりつつ、予定通り帝國の関所番に取り掛かることに
もうオープニングの音楽からしてアレ。すごくペーパーをプリーズしてる感じ
元ネタの方は3日目ぐらいで詰んでるけど、これはそこまでむずかしくはなさそう
まだ序盤だからわからんけど
初見プレイの動画をとりながら10分ぐらいやってたんだけど、必要書類とかがちゃんと写ってないことに気づいた
自分のアバターが邪魔だった
これは流石に問題なので、クリア後に解説込みの動画として撮り直す予定
もちろんアバターの位置は調整して……
- 帝國の関所番
- テングステン
- ゲーム
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