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出典:www.bing.com

ゲーム制作に行き詰まったら呟こう

テーマ:フリー

その他

8レス

2ヶ月前

1 名もなきユーザーだった : 2018/04/26(木) 10:17:47

バグやらなんやらで制作行き詰まった!吐き出したい!って思ったけど
ツイッターなどの作品宣伝用アカウントでは呟きにくいな…
でもブログに書くほど長文でもないしなーという時にお使いください
(書き込む人が少なかったら多分私が使いまくると思います…)



キャラドットが終わらないー8方向のキャラドットとかキツイ

2 名もなきユーザーだった : 2018/04/27(金) 23:05:59

ゲームがエターなっても他のときで使えそうなコモンは組むか

3 名もなきユーザーだった : 2018/05/01(火) 22:54:08

並列実行処理は便利だけど不具合もでてくるな…

4 名もなきユーザーだった : 2018/05/09(水) 20:14:02

緑帯エラーが出てくるのが日常的になってるのはどうなんだ

5 名もなきユーザーだった : 2018/05/16(水) 20:46:23

並列実行が絡むイベントはウェイトを1フレーム以上いれような!!過去の自分よ!!
どんだけこのバグに悩まされてたか

6 名もなきユーザーだった : 2018/07/21(土) 18:09:05

これMVと同じようにマウス操作に対応させてよって言うけど
実際キーボードも使用できるがマウス操作だけでエロRPGする人どれだけいるんだろうか

7 うらうなぎ : 2018/07/22(日) 22:45:30

普段はキーボード、というかゲームパッド使うけど
部分的にマウス操作をする時はある
なんというか、片手で操作したい時とか

でも根本的にRPGツクールのシステムはマウス以前に出来たものだし
スマホRPGみたいに根本的に設計変えないと、マウスじゃ遊びにくいと思う

8 名もなきユーザーだった : 2018/07/23(月) 02:57:27

>>7
やっぱりマウスのみで遊ぶのはちょっと大変そうですね…
ちょっとこの件で制作に行き詰まっていたので参考になりました
有難うございます

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