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出典:www.dlsite.com

DLsite.com20周年記念ゲーム"SPIN TO THE ZIP-TAN"

テーマ:フリー

その他

208レス

7年前

1 もんち : 2016/11/04(金) 13:11:18

ランカーが300万ポイントを分け合うだけのキャンペーンになってるんですけどどう思いますか
100回くらいやればうん万点とか毎日出せるようになるんですかね
僕の最高は3000ちょっとでした

21 ぼたぼた : 2016/11/08(火) 23:08:36

>>19
マクロ組んで自動でやってるとかじゃないかね
どれくらい正確かつ効率的に出来るものなのか分からないけど

22 もんち : 2016/11/09(水) 00:39:45

うまくツールを使いこなすゲームだな、ルール違反でもないし
1位は20枚アドバンテージももらえる
300万ポイントユーザーに還元したってアピール出来ればいいんだろう

23 ぼたぼた : 2016/11/09(水) 01:00:57

まあゲーム性を出す以上絶対不正まがいのことをする奴は出てくるわけで
そういうことが出来ないようにする,そういうことをした者には商品を与えないことを明示するべきだったかもね
もちろん,それには運営側で不正を確認できる必要があるわけだけど,それも難しいだろうし
もっと単純な運ゲーにしても良かったんじゃないかとも思う
というかそっちの方がチケットのために購入するユーザーが増えて運営的にもおいしかったのでは
もっとも,それはそれで文句が出るかもしれないけど

24 もんち : 2016/11/10(木) 13:25:16

あげ

25 アイデアの実 アイデアの実 : 2016/11/12(土) 22:55:06

とりあえず有料チケットなくても、7000点は超せたけど、腕がキツすぎる・・・。こんなん絶対10万超えるとか無理やん。

26 ぼたぼた : 2016/11/13(日) 01:10:04

腕がキツイってことは連打しまくったんか?
ZIPくんのスピードってクリックごとに方向関係なく加算なのかな
進行方向と逆方向にクリックして減速させるのが嫌だったから
スピード出てるときはクリックしないようにしてたんだけど

27 ミミナメ ミミナメ : 2016/11/14(月) 00:16:09

この間、運良く6000点くらいいったけど、それで5分くらいかかったかな?
つまり、10万近い人は一時間以上タプタプやってるわけだ。


こういうゲーム本当嫌い。だって普通にやってる人は絶対もらえないもん。これなら抽選でやってもらった方がいい。ゲーム性なんていらないから。

28 ぼたぼた : 2016/11/14(月) 04:21:12

タプタプって言い方なんか可愛いな

29 まだ名前がありません : 2016/11/14(月) 23:54:35

画面縮小すれば多少楽になるで
それでも200pt圏内しか入れないけど

30 うぇすとごりら : 2016/11/16(水) 20:38:08

どう頑張っても報酬貰えるランクに届かないから一日で切ったな
そして更新頻度ェ

31 まだ名前がありません : 2016/11/17(木) 01:36:18

参加者がどれくらいいるのか気になったんで0時前に
なるべくコインとらないように一度だけ弾いて時間切れまで放置したんだけど

獲得スコア6で
デイリーランク3078位
累計ランク27196位だった

デイリーランク=今日の参加人数 累計ランク=全参加人数とすると
今日までに90%近いユーザーが離れてることになる

これあと半月続けるんすか^^;

32 ぼたぼた : 2016/11/17(木) 03:02:05

途中でやめたりゲームを変えたりはしないだろうね
そんなことしたら文句出るだろうし
俺もそれはどうかと思うわ

33 まだ名前がありません : 2016/11/21(月) 13:00:05

なんかこれ最近スコア出しにくくなってません?
以前はたまーに2万3万点台取れたのに最近1万点以下がほとんどでごくまれに運よくても1万点台
200ptは取れるけど500ptは取れなくなった
同じこと思ってる方いませんか?

34 カーメン : 2016/11/21(月) 20:47:02

>>33
いつも4000点以下だからやりにくくなったかどうかはわからんな
すまんな期待通りの回答じゃなくて
むしろどうやって10000以上を出すか知りたいわ

35 ぼたぼた : 2016/11/21(月) 21:25:59

自分は逆に最近になって点取れるようになってきた
と言ってもせいぜい4000点だけど
ほんとどうやって1万点なんて出すんだ

36 揺らぐ藻 : 2016/11/22(火) 08:19:32

>>19
相当運が良い時に一回だけ4800まで取れたけど、トップ勢はその20倍以上の10万近くを頻繁にたたき出してるから、そもそもの根本的なやり方が違うんでしょうね……

超高速で移動させられる連打法とか全域カバーとかの裏技があるのか、もしくはツールかチート使ってるとかも可能性としてはありえるかなと。
例えば、ハードの性質的に画面濡らしたりするとものすごい速度で連打されるスマホとか、罰くらいそうだから試してないけどPCの場合ならマウスマクロとか使えば全域を超高速連打とか出来るでしょうし。

もしその状態でコマを超高速移動させ続けられるなら、運悪く時計が出ない状況にならないだけで、何十分かプレイすることで10万点行くと思いますよ。

37 名もなき異種姦紳士 : 2016/11/23(水) 00:50:02

毎日やっているけど今のところ最高で 5,000点半ば。
あとは、1,000~3,000点代で 4,000点代が稀にある程度。
1万点代は相当運が良ければ取れたとしても、流石にトップランカーたちの点数は通常操作じゃ考え難い。
このゲームは通常操作で不可能な連打回数を検知するプログラムを走らせていないのかな?

38 まだ名前がありません : 2016/11/23(水) 08:40:34

分裂とか時計を連続で取得したときの効果持続判定ってどうなっているんですかね?以前はそこまで分裂途切れることなかったんですが最近よく途切れる気がします。

これのせいでどうしてもオリジナルのZIPたんだけになって分裂が手に入らず効率性がいっきに下がり分裂も時計も取得できず時間が経過するということが多いです。この現象が定期的に起きるのでどうしてもスコアを伸ばせる限界のようなものがあります。

>>36-37
多分連打ツールでも7万以上クラスは安定してちょくちょく出すのはほぼ無理かと思います

39 まだ名前がありません : 2016/11/23(水) 08:47:54

今やっていましたが、恐らく効果時間中の再度取得は時計は上書き、分裂は無効ですよね?
>>38の件と合わせるとどうしてもスコアに限界があるかと…

40 ぼたぼた : 2016/11/23(水) 14:26:32

俺も連打ツールくらいじゃ10万点台を出すのは無理だと思う

このゲームはPhaserってのを使って作られてるらしい
このエンジンがどれくらいチートに対策してるのかわからないけど抜け道を知ってる人なら高得点出せるかも
あとそこまでしなくてもちょっとスキルのある人ならゲーム内パラメータいじってなんとかなるかもしれない
ただのブラウザでコードは見られるみたいだしね(対策なのか改行外して見づらくなってはいる)
俺はjavascriptは分からないしゲーム関係のプログラムの知識もネットワーク関係の知識もないけど
例えばアイテム出現の頻度を極端に上げたりZIP君のスピードを上げたり,もっと乱暴にサーバに送るデータ(スコア)を指定しちゃうって方法もある
ただ上述したように俺の知識はたいしたことないんで,コードが見られるってだけで弄るとサーバがデータを受け付けなかったり,直接送信するデータを弄ったりすると不正と分かるように出来てたりするのかもしれない

ちょっと調べればどうなってるのか分かりそうだけどこれ以上は怒られそうなので止めときます

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