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作品に意見ください

テーマ:数楽あそびI

ツール&アクセサリ

12レス

2年前

1 間 黒男 間 黒男 : 2022/06/14(火) 15:04:49

『応援生徒』というサークルを立ち上げ、活動させていただいております。
【コンセプト】: 二次元作品に対する『教養分野の融合』を提案。

思い切って挑戦してみたものの…
『好きな分野を押しつけた作品』を販売してしまい、挫折感と懺悔を抱いております。
ご購入して下さった方がおられるので、早々に販売終了(※撤退)をしてしまう判断
は避けています…。

サークル名: 応援生徒
作品名  : 『数楽あそび』 (※4部作成予定中、2部完成。)
作品内容 : パーティーの余興に使える数学手品(ネタ帳)
ページ  : 12項目
価格   : 550円
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG65982.html

数楽あそびI
数楽あそびI
応援生徒
ツール&アクセサリ
2 鯵演説 鯵演説 : 2022/06/16(木) 12:01:36

まず、実際にモノを作って発表できたということがすごいと思います!

エンタメ作品を楽しみながら、同時に専門知識や雑学を得たいというニーズはあると思います。
数学というジャンルも、結城浩さんの「数学ガール」のようなヒット作品もありますので、別に外してはいないかと。

ジャンルやテーマ選びというより、伝えたいことの見せ方が大事なのかなと思います。現在の人気サークルさんでも最初からヒットするような作品が作れたわけではないと思いますので、最初がうまくいかないのは当たり前で、見せ方伝え方を研究しながら続けるしかないんじゃないでしょうか。

作品ページの紹介文などを見ていると、作者さんのやりたいことは伝わってくるんですが、読む方がどう楽しめばいいのかとか、何を得られるのかみたいな、読者目線での作品の魅力についての言及が薄いように感じますね。

色々勝手なことを言いましたが、クリエイターはモノを作って発表した時点でみんなすごいと思います、頑張ってください!

3 間 黒男 間 黒男 : 2022/06/16(木) 12:36:55

コメントいただき、ありがとうございます!!
…読む方が、『ヒロインに知られること無く秘密を探る』という妄想を
お気に入りの同人作品キャラクターに反映し、多角的な遊び方を目指し
たのです。しかし筆者には、お客様を満足させる”能力”を持ち合わせて
いない点ばかりに固着しておりました。

『読者目線での作品の魅力についての言及が薄い』まさにその通りです!

4 シェリアク シェリアク : 2022/06/17(金) 01:06:29

作品をプレイせずにご意見をいうことをお許しください。

まずは、作品を発表するというだけで凄い!これは鯵演説さんと同じです。

そして、『好きな分野を押しつけた作品』を販売してしまい、挫折感と懺悔を抱いております』とありますが、同人作品は好きな分野押し付けて問題ないというか、基本的には好きにつくっていいと思います。

それを踏まえて「もっと売れてほしい」「いろんな人にプレイしてほしい」という気持ちもよくわかります!


個人的にこの作品の場合、数学を使うというのはわかるのですが、それでどうしてエッチシーンに結びつくのか、ヒロインと仲良くなっていくのかという点が紹介ページでよくわからなかったと感じました。

【出会いの機会を当てる】の問題の正答を出すことで、シナリオが進むのかなとは思いますが。

新しいジャンルにチャレンジということなので、逆にユーザーがどんな内容なのかわからず手を出しにくいのだと思います。

改善策としては、体験版でイラストをダウンロードさせるだけではなく、1項目、もしくは2項目までプレイできるようにすることで、どんなゲームかユーザーにつかんでもらえるようになるとは思います。

個人的に、あたらしいチャレンジのゲームは大好きなので、こういうチャレンジされる方を尊敬しています!

5 間 黒男 間 黒男 : 2022/06/17(金) 06:37:27

コメントいただき、ありがとうございます!!

(1)楽しみながら専門知識や雑学を得たい需要:
数という『イメージしにくい存在』を払拭する

(2)男女の出会いの場:
『冗談めいた要素が必要な際のネタ帳』という扱い
[第一弾]
【01】 出会いの機会を当てる【九去法】
【02】 携帯番号を当てる【一次方程式】
【03】 Hの経験人数を聞き出す方法【一次方程式】
【04】 西暦と年号を当てる【一次方程式】
【05】 曜日の計算【一次方程式】
【06】 血液型を当てる【16進数】
【07】 干支を当てる【一次方程式】
【08】 生年月日の星座を当てる【8進数】
【09】 生年月日を当てる【一次方程式】
【10】 相手のスリーサイズを当てる【一次方程式】
【11】 出身県と県庁所在地を当てる 【一次方程式】
【12】 住所(位置情報)を当てる【座標グラフ】 

[第二弾]
【01】 相手の生涯を知る方法【一次方程式】
【02】 恋人の選出パターンを当てる【順列 】
【03】 女性の理想体型を算出する 【四則演算】
【04】 友人の選出パターンを当てる【組み合わせ】
【05】 部屋番号を当てる【8進数】
【06】 社員番号を当てる【2進数】
【07】 製品番号を当てる【16進数】
【08】 趣味を当てる【平方根】
【09】 お勧めギフトを当てる【連立方程式】    
【10】 軍資金を算出する【連立方程式】      
【11】 避妊傾向を当てる【不等式】
【12】 エッチさせたい比率を当てる【比例式】

どれを体験版に掲載すべきですか?

6 間 黒男 間 黒男 : 2022/06/17(金) 06:42:20

【ご指摘の部分】:
数学を使うというのはわかるのですが、それでどうしてエッチシーンに結びつくのか、ヒロインと仲良くなっていくのかという点が紹介ページでよくわからなかった
                          ↓
          イラストのみでストーリー性を描いてしまいました。

7 シェリアク シェリアク : 2022/06/17(金) 07:29:53

>>6

コメントありがとうございます!

もう一度よく読んで、たぶん理解できました。

1作目は数学的な要素のある問題を解くことで、女性と出会いプロフィールなどを詳しく読み解いていく、その結果エッチシーンなどにたどり着く……、というゲーム性でよろしかったでしょうか?

それを踏まえてですが、作品内容の部分を追記するとわかりやすくなるかと思います。

一例としては

『難しいイメージがある数学ですが、決して難しいわけではありません。

本作は、パーティー要素があるような遊び感覚で、わかりにくい数字がわかりやすく、そして楽しく理解できるように工夫しました!

遊び感覚で問題を解いていくと、ヒロインの秘密がどんどん解き明かされていきます!

ヒロインの秘密をすべて知ったときには、つかみどころのなかった数字や数学についても理解できるようになっているかも!?』

みたいな。勢いで書いたので間黒男さんのイメージとは違うかもしれませんがあくまで参考として。

>体験版に掲載

こちらについては各作品【1】と【2】とかでいいのでないかと思います、あくまでどんなゲームか理解してもらうための体験版というイメージなので。

>あとわかりにくかったこと

1作目ですが、キービジュアルには先生のような女性が、説明イラストには主人公らしき男性と白髪褐色の男性、そしてエッチなイラストは巨乳の女の子。

最初は先生がヒロインかと私は思ってしまいました。メインヒロインが1人かどうか、だれなのかなどもR-18作品として紹介しておくのもいいかもしれません。

9 間 黒男 間 黒男 : 2022/06/17(金) 07:56:49

数学的な要素のある問題を解くことで、女性と出会いプロフィールなどを詳しく探る術
に遊びがある事を知る教材ツールです。(※Hシーンカット=エロいテーマのみ。)
画像を挿入しておりますが、ゲーム性はございません。…ごめんなさい。

ご助言、ありがとうございます!!

【1】【2】を掲載ですね。

担任の女性教員を中心とした世界観で、巨乳ヒロインを狙う存在(主人公らしき男性と白髪褐色の男性)の介入という漠然とした配置止まりで、
(1)メインヒロインが1人かどうか
(2)だれがどういった立ち位置なのか
(3)R-18作品として紹介していない

…安易で強引な導入しかしていない…。頭の中にある事を『自然な形なエロ漫画』にできない。
せっかく、温かなアドバイスをいただいているのに。

10 間 黒男 間 黒男 : 2022/06/17(金) 08:04:56


『難しいイメージがある数学ですが、決して難しいわけではありません。
本作は、パーティー要素があるような遊び感覚で、わかりにくい数字がわかりやすく、そして楽しく理解できるように工夫しました!
遊び感覚で問題を解いていくと、ヒロインの秘密がどんどん解き明かされていきます!
ヒロインの秘密をすべて知ったときには、つかみどころのなかった数字や数学についても理解できるようになっているかも!?』 

……これはワクワクしますね!!凄いです!!
                       ↓
          (1)メインヒロインが1人かどうか
          (2)だれがどういった立ち位置なのか
          (3)R-18作品として紹介していない
                       ↓
                      作品    に繋げたいのだけのですが難しいですね…。

11 シェリアク シェリアク : 2022/06/17(金) 08:09:36

>>9
レスありがとうございます!

いわゆる、パズルゲームみたいなクリアしたらご褒美イラストみたいな感じなんですね。

であれば、数学の問題を回答すれば叡智なご褒美イラストが!といったことを書いた方が分かりやすいかもしれません。実際にそういうゲームもたくさんありますから問題ないかと。

そして『数学的な要素のある問題を解くことで、女性と出会いプロフィールなどを詳しく探る術に遊びがある事を知る教材ツールです。』を作品紹介に書けば、一気にどんな作品かユーザーが理解できると思います!

また、せっかくプロフィールを数学で突き止めていくのであれば、プロフィール画面を1つ使って、最初はなにも書いてないプロフィール画面が、1ステージクリアするごとに埋められていく、という簡単なゲーム性も作れるかもと思いました。
(例えば【10】相手のスリーサイズを当てる【一次方程式】をクリアすればヒロインの3サイズが埋められるのような)

13 シェリアク シェリアク : 2022/06/17(金) 08:13:18

>>11
自己レスです。

「実際にそういうゲームもたくさんありますから」→ミッションクリアでご褒美イラストが見れるタイプのゲーム。

また、ゲーム性のところは別になければないで問題ないとも思います!

14 間 黒男 間 黒男 : 2022/06/17(金) 08:19:14

素晴らしいアドバイスをありがとうございました!!

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