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仮想現実が理想を凌駕する時
筆者は、昨今の3DCG技術発展に伴い、「現実に迫る淫靡さ」の実現を”同人作品”に視て、それを称賛した。仮想現実とは言えど、同人作品世界を創造したのも”ヒト”であり、「愛好家達の熱意」に相違ない。今にして思えば、その「現実にはない”開放的なエロス”の創造」に独特な性的描写「膣内射精時の断面図」が加えられ、仮想現実が理想を凌駕する勢いを得ることは、自然な流れであったのかも知れない。
お姉ちゃん大好き気持ちいい何度でもピュッピュできちゃう!!~即ヌキ淫語12~
『強気な姉に連射させられる!? ~即ヌキ淫語12~』は最高のおかず。 緒田マリお姉様の演技は最高。
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チンコ「あれ、この絵柄……?」イキ顔でわかる好みの作家さんについて
イキ顔に強烈な既視感。 好きなものを見つけたチンコから始まるゆるい考察記事。 作品レビューをしつつ、昔好きだった伝説的作品との「好きな共通点」を語るだけの話です。もちろん断定ではなく完全に個人の妄想。どちらの作品もとても良い。
なぜ人外キャラのパーツは性感帯となるのか
エルフや獣人の耳、サキュバスや獣人の尻尾、ドラゴンや鬼の角――現実には存在しないはずの部位が、なぜか作品内で“性感帯”として共有されている。この奇妙な常識はどこから来たのか?本記事では「動物の観察」「物語上の弱点」「規制回避」という3つの視点で検証する。
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