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【ゲーム】出来ることの多さは必ずしも「面白い」という感情に直結しないと思った話
- 投稿:2025.10.10
- 更新:2025.10.10
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- 作品
- ゲーム
美麗なグラフィック、こだわりのゲームシステム、フルボイスのキャラクターたち。とっても手の込んだゲーム作品は様々あるけれど、人がそれらをきちんと「凄い」「面白い」と感じるためにはそこに向けての導線が必要なんじゃないか。そんなことを思ったというお話。
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