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トークを用いて、「もしDLsiteでこんな作品が販売されたら秒で買うのになあ」というような作品をプレゼンしてください。ストーリーやキャラクターだけではなく、あなただけのこだわりを見せてください。
もしかすると、このトークを読んだ作家さんがインスピレーションを抱いて、いいことがあるかも…?
優秀な妄想を炸裂させた人と、参加されてくれた人に抽選でポイントをプレゼント!
さらにさらに、と~~~っても優秀で実現可能性が高い妄想を投稿してくれると、特別なことが起きるかも…?
期間:2018年8月1日~8月31日まで
詳細:http://ch.dlsite.com/campaign/talk1808
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
参加方法:下記テンプレを用いてトークに書き込んでください。
【こんな作品が欲しい!】
妄想を炸裂させてください
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
はい/いいえ(ハイの場合はお名前を教えてね)
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
※注意※
投稿した内容を元に、DLsite.com登録サークルが作品を制作される可能性があることにご了承の上、ご投稿ください。投稿からインスピレーションを得たサークル様は、ご自由に作品に反映いただいて構いませんが、その場合本企画からインスピレーションを得たことと、必要に応じ投稿主様のお名前を作品内や紹介文に記載ください。
こちらは【全年齢】作品向けトークです。【R18】の内容はR18用のトークへお書き込みください。
【こんな作品が欲しい!】
仮想ガチャゲー
カード型の枠に画像を取り込みレアリティ・属性を設定し
それっぽいエフェクトありきな仮想ガチャにして遊べる、ただそれだけのゲーム!!
無限/1起動につき10回まで/3回まで
なども設定できます。
時計要素が入れられるなら起動回数じゃなくて時間回復でもいいかもしれません。
作ったカードはエディタモードだと全部見れるけど
プレイヤーモードだと引けた分しか見れない風にすると
本格的?
当然ダブりもしますが、ダブったカードを集めると対応カードが進化するというのも
面白そうではないですか?
日々のちょっとしたストレス解消に良し!
一日の運試しに良し!
あったら絶対楽しいと思います。
完成したカードを共有できる機能があればもっと楽しめそうですが
現実(著作権物などの問題)を考えると嫌でも目に入るよう&いつでも見れるように
その辺の注意事項の表記があればいいと思います。
また共有機能あり、なしに関わらずスクショ機能があれば最高ですね。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ(ただしアイディアの出場所がここにあることは明記希望です)
【こんな作品が欲しい!】
主人公は、猫耳ドジっ娘メイド ……を見守る猫神様(猫耳メイドが毎日お祈りしている)
☆脱出ゲーム的な画面構成で、日々失敗してばかりの猫耳メイドを助けます。
☆猫神様の行動には回数制限があり、「ドジの回避」を行いつつ、「メイドの成長」、「メイドと他のキャラとのフラグ管理」などを行います。
☆行動による分岐でルート、エンディングが変化し「ラブコメ」や「コズミックホラー」、「国盗りシミュレーション」などの多彩なゲーム性に変化するほのぼのメイドさん育成ゲーム。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
もの凄く距離の近い幼馴染とイチャイチャする話。
毎朝起こしに来るレベルを超えて毎晩同じ布団で眠るレベル。
自覚が薄くて「これっておかしいのかな……」みたいに少し悩むような女の子の漫画か音声作品が欲しい。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
ピクニックや散歩などのちょっとお出かけ系の音声作品。
耳かきやマッサージとは別系統の癒しが沢山増えてほしい。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
アーケードライクな難易度調整がされたベルトフロアアクションがやりたいです、周回要素等ではなくワンコインにプレイが詰め込まれたものがやりたいなぁ
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
ヴィオラートのアトリエや、ルセッティアのような経営シミュレーションゲーム
アイテムはヴィオラートのように合成で作り出すタイプで、素材はルセッティアのように拾うタイプ。
アイテム傾向だけダンジョンごとに決まっていてそれが実際に拾えるかは確率計算だと嬉しい。低確率でも可。
戦闘スキルをアイテムによって付け替え出来たり、戦闘面も充実していてほしい。
例に挙げた2作品のような作品は既に各500時間やったし、全部のアイテムを作ったんだけど、それでもまだやりこみたい。
両方、アイテムが足りない・・・・。
もっと、アイテムを・・・、アイテムをくれ・・・・・。
自由度が・・・もっと欲しいんです。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
駒にスキルを付加できる(した)チェスゲーム。
キャラにスキルつけてとかすると、キャラに性能差ができて破綻すると思うで駒につけて欲しい。
駒につけるスキルも
ナイトはナイト専用スキル
ビショップはビショップ専用スキル
と、特色をつけてスキルは3つの中から1つ選ぶなどの選択制などにしても良い。
《スキル例》
ナイトだったら、馬の速度をイメージして1ターンに2手分進める(1回のみ可)とか。
ビショップなら色のチェンジ(黒マスビショップなら白マスに1回のみチェンジ可能で再チェンジは不可)とか。
ポーンだったら、任意の位置でアンパッサン可能とか面白いかも。(ポーン8つの内1つのみ使用可で、条件:3ターン以内に動いた相手ポーンにのみ有効とか)
ネット対戦機能やチェスのコーチ機能もあると初心者でも始めやすいと思う。
チェスのシステムはチェスエンジンとか使えば良さそうなので、実現可能な気がするがいかがだろう。。
将棋ばかりでなく、チェスだって楽しいぞ!ってことを広めるのにどうだろうか?
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
はい(天)
>>28
追記:
駒が擬人化されていたらDLsiteの作品としてもっと良いと思う。
古いゲームだけど、幻想水滸伝Ⅱの戦争イベントシーンみたいに。
戦うときだけ場面が変わって、1つの駒が1つの小隊で・・・
戦争みたいなシーンに切り替わる。
みたいだったらもっと面白い。(演出のON/OFF可能で)
パーティー組んでとか拡張するのはどうなんだろう?
面白そうだけど、もはやチェスじゃなくなってくような・・・
とりあえず、こんな感じで。
出典:www.bing.com
【こんな作品が欲しい!】
資格・検定試験向けに、人気声優さんが法律の条文や重要な定義、ポイント等を読み上げる作品。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
にじよめ作品と相互タイアップ作品。
にじよめ作品はレスポンスのリアルタイム性に問題があるので、アクションやリズム、
シューティングゲームで互いに異なるジャンルをカバーしあって欲しい。
→①.にじよめ作品内のキーワードを入力すると購入作品内のステージが解放される
→②.購入作品内で提示されるチケットでにじよめ作品内のアイテムが入手できる
①だけなら同人作品でも勝手に作れそう?
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
課金系しまくりゲー
ソシャゲで定番のガチャなどをにじよめちゃんに威圧されながらひたすら課金するゲーム
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
如何にも萌えキャラの可愛い女の子たちがWWⅠのような泥沼な戦いをするFPS
RedorchestraシリーズやVerdunシリーズのようなリアル系FPSならなお良し
なおパンチラなどのそういったサービスシーンはNG。命のやり取りにそんなものは必要ない
美少女が砲撃に震えながら泥水を啜りながら叫び声を上げつつ突撃しながらも、戦い続けるそんなゲームがほしいのです
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
はい ミニエーボール
【こんな作品が欲しい!】
近未来、労働・交通の半分以上が無人化された機械によって成立している大都会を舞台としたアクションゲーム。
主人公は警察の特殊部隊。視界内にある・あるいはスキャニングによって存在を知っている近くの機械を選択してハッキングし、自在に動かしながら街中(ステージ)を進行する。
敵は指名手配されている違法ハッカー・あるいはメカニック。追跡してくる主人公をハッキングしたドローンや武装人形で阻み、ステージ中にたまにクラッキングでこちらの機械操作を阻害する。
ステージ最奥で巨大機械やパワードスーツを使うボスが待ち受けており、撃破する。
進行中のザコは大体が光子銃で排除可能だが、公共のものを破壊するとクリア時の評価が下がっていく。逆にハッカーが扱う武装ドローンなどの撃破は評価が上がる。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
はい(灰の熊猫)
【こんな作品が欲しい!】
ルーンファク○リー5
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
にじよめちゃんをなんとかやり過ごして逃げるゲーム。無職で無一文の主人公がエロゲ風ににじよめちゃんと対話し、ありとあらゆる方法で誠意を搾り取ってくるにじよめちゃんをやり過ごす。選択肢で物語が分岐していき、友達を生贄にして許してもらったり、意識の矛先をにじよめさんに向けたりしてやり過ごせばステージクリア。クリアするごとに選べる手段が少なくなっていく(友達と絶好している等)ので、最終ステージはフラッシュゲームみたいに強制横スクロールで自販機の下からにじコインを拾いつつ迫ってくるにじよめちゃんを撃墜するアクションゲームになる。バッドエンドは謎の強制労働施設で柱についてる丸太を押し続けることになる。トゥルーエンドは主人公が就職し、賃金の中からにじよめちゃんに誠意を見せて「えらいな!働け!」と認めてもらえる。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
はい(配達員)
出典:www.bing.com
【こんな作品が欲しい!】
自分+仲間を一人連れてくローグライクゲーム。
主人公は剣と盾を装備し、時にアイテムを駆使して戦うオーソドックスなキャラクター。
そこに、防御力が高く主人公の受けるダメージを肩代わりしてくれる騎士
矢で遠距離から攻撃してくれる狩人(直線上に主人公がいても当たらずに通過)
防御力を高めたりHPを回復してくれる僧侶
等々の仲間を一人連れて冒険することができる(仲間を連れずにプレイも可能)。
本編の中盤までは操作方法や仲間の扱い方を学ぶためのチュートリアル。
終盤は学んだことを糧に高難度のダンジョンに挑む。
クリア後はもっと不○議のダンジョンはもちろん、特定の仲間を連れてのみ入れるダンジョン(仲間が先に倒れても冒険失敗)や主人公一人のみでしか入れないダンジョンが登場する。
個人的には武具の合成で付けられる能力の数に限界があるというシステムは不要だと思います。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
はい
シンドー
【こんな作品が欲しい!】
1.課金疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまうゲーム
2.「やべぇよ・・・やべぇよ・・・」
「おい、コラ降りろ。誠意持ってんのか」
「ないです」
「覚悟決めろ」
「あくしろよ(期間限定)」
「あくしろよ(限界突破)」
「しょうがねぇなぁ(悟空)」
「どう?出そう?」
「出そうと思えば(王者の風格)」
「どう?まだ何も来ない?」
「で、出ますよ(SSR)」
「もし出すんだったら」
「出しちゃっていいっすか?」
「ガッチッパ」
※1に戻る
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい】
パラレルワールドを行き来する恋愛アドベンチャーゲーム
ある日、主人公は自身が「世界A」と「世界B」の2つの世界を、一日(または一週間)おきに行き来することができるということを自覚する。
世界Aと世界Bは、基本的に同一の世界であるが、主人公の身の回りの人間関係だけが異なる。
まず、攻略対象のヒロインが異なる。
世界Aでは、C子が彼女であるが、D子はただの友達である。
反対に、世界Bでは、D子が彼女であるが、C子は赤の他人である。
世界間の違いはそれだけではなく、世界Aでは家族と仲が良いが、学校では目立たない存在である。
一方、世界Bでは、学校では頼られる存在だが、妹などからひどく嫌われている。など
片方の世界でしかわからないことを活かして、もう片方の世界の友人または家族間の問題を解決しつつ、ヒロインとの仲を深めていくことが基本的なストーリーである。
プレイヤーは最終的にC子かD子を選ばなければいけない。
選択したヒロインに対応する世界は存続するが、選択しなかったヒロインに対応する世界は消滅し、二度とその世界へは行けなくなる。
(仮に選択しなかった場合、パラレルワールドの影響の受けすぎによって、主人公の自我が崩壊する。)
この時点で2通りのエンディングを迎えることができるが、true endが別に存在する。
両方の世界で共通して主人公に関わり続けていたE子がパラレルワールドの鍵を握る存在であった。
ある出来事をきっかけに、E子がパラレルワールドの問題を解決する方法を知っていることに気づく主人公であったが、E子から知らされたパラレルワールドの真相は主人公を絶望に与えた。
それは・・・。
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
どちらでも(灰色のタロウ)
【こんな作品が欲しい!】
仮タイトル『救済神機(真輝)fate』
主人公は世界に最後に残った学園に向かう途中青い石を手に入れる
その後学園に敵が襲撃をかけてきた時
青い石は学園側の機体を優に超える性能を持つロボを召喚する四つの石の一つだとわかる
そして主人公はロボを召喚し世界の命運を決める
無双要素のあるアクションゲームで
雑魚は無双しボスには全力で戦う構造
主人公は見た目や性別に声、ロボの性能もエディットでき行動でストーリーが変化する
他にはサンプルとしてルート、主人公、ロボが固定されているデータが4ルート分存在する
サンプルデータ
英雄ルート
メイン武器『ハルバード』
サブ武器『双斧』
見た目黒髪の眼鏡を掛けた少年
救世主ルート
武器『双槍』
加速ギミック持ち
見た目金髪のお嬢様のような少女
人類の敵ルート
武器『西洋剣』
人類の敵から力を授かる
見た目金髪の王子のような青年
4つ目の勢力ルート
武器『拳』
特殊なルートに移行できる
見た目茶髪の明るい少年
キャラ
英雄
赤い石でロボを召喚する少女
武器は拳と特殊なエネルギー
救世主
黒い石でロボを召喚する青年
武器は複数の剣と救世主をエネルギーに変換し形成する刀
人類の敵
もう一つの黒い石でロボを召喚する男
武器は剣と手で触れた物を消滅させる能力と雑魚敵枠のキャラの無限召喚
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
【こんな作品が欲しい!】
世界は今救われようとしている―――救世主によって
そんな最良の終わりへ向かおうとする世界に一人の少女が立ち上がる
その少女は世界が救われることよりも自己犠牲の救世主を救おうとする
全ての手段を使い
全てを踏みにじり
彼を救おうと足掻き続ける
――――これはとある少女の戦いの一つ
転生し世界を渡り続ける二人の地獄の一欠けら
オープンワールド風ARPG
2Dか3Dかは決めていない
世界を走り回り救世主を止めるための戦力を用意し救世主と戦う
用意するための手段は様々で恐喝、嘘、助けた際の義理など
一回でもクリアすればクリアしたことのあるエンドからその後の世界で自由に日常を過ごすモードが追加
簡単にすると過程が広く最後の結末に数パターンあるだけで大筋は一本道の本編から
エンディングは無いが自由に世界で生きてゆき本編であまりされなかったキャラの掘り下げや本編での行動がどう影響を及ぼしたのか、様々な場所の日常での姿が見ることが出来るエピローグとなる
【もし作品化する時あなたのお名前を書いて欲しい?】
いいえ
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