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エロゲの教科書:ゲームを面白くする3つの要素

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最終更新:2017.04.23
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その他
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ゲームとは何ぞやという議論は色々あると思いますが、これはその中の一つで、「人間は損を避けようとする」という行動経済学からアプローチをかけた物です。  以前ゲームデザインブログで記述した物をもう少し親しみやすい文体で、再構築した物ですので、よかったらあっちも併せて読んでみてください。 http://gamedesain.blog-rpg.com/

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