その機能を利用するにはログインが必要です。
ログイントップへ
ダメージ計算式の一歩先へ。ゲームバランスを考えてみる
- 投稿:2021.12.20
- 更新:2021.12.20
- 108 view
- 0
- 19分
- 作品
- ゲーム
この記事が良いと思った人は「いいね」してみよう!
関連まとめ
【製品版】わふにゃのくえすと【感想】
サークル:PROJECT ぱるめざん 様【わふにゃのくえすと】のレビュー ここまでほのぼのキャワキャワしたゲームもあまりないと思う…! ※画像の一部を公式サイト様からお借りしています。 ※微ネタバレ注意
コミPo!用のカツラをVRoidで作ろう!【 #comipo #VRoid 】
コミPoのユーザー3DをVRoidで作る解説になります。 VRoid、Blender、Metasequoiaを使います。
クリエイターズねくすと!の書き方解説
※非公式記事です。クリエイターズねくすと!の記事をたくさん書きましたが、失敗もたくさんあります。そういった経験をもとにした解説記事です。普通の記事を書くのに役立つ話もちょっと入ってます
【厨二】初心者と俺のためのパワポケ講座【イントロ+科学編】
方々ではギャルゲだのエロゲだの言われているシリーズ。でも今回は複雑なメインシナリオとその心くすぐられる要素について俺と一緒にお勉強。ギャルゲ要素だけじゃないのがパワポケだ。
DLsite作品のレビューの仕方について
DLsiteの作品をレビューしたけど、なぜか通らない。レビューの描き方がわからない!そんな方へのアドバイス兼解説です。
おすすめのまとめ
走るのは健康のため! ……なんですが?
運動は健康によい。この言葉に異論はあまりないことでしょう。 しかし健康のためのランニングが悪い方に働くこともあり……?
『探偵会社アールズ クソ雑魚エージェント人格書き換え』を語らせて
今回はロゴなどの制作でお世話になった性癖おしまい部から発売された作品『探偵会社アールズ クソ雑魚エージェント人格書き換え』を紹介させてもらいます。 私の好きな作品を文字数を気にしないで、紹介する企画の第3弾、この企画の紹介記事ではレビューも投稿する予定です、頑張ります。